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<title><![CDATA[真空实验室 vLab 2.2]]></title>
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<description><![CDATA[yeyezai&#39;s blog From TGBoffice]]></description>
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<copyright><![CDATA[CopyRight 2008 F2Blog.com|F2Cont.com All Rights Reserved.]]></copyright>
<webMaster><![CDATA[yeyezai@163.com]]></webMaster>
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	<title>真空实验室 vLab 2.2</title> 
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	<description>真空实验室 vLab 2.2</description> 
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	<link>http://www.yeyezai.com/index.php?load=read&amp;id=702</link>
	<title><![CDATA[USB Gecko入手]]></title>
	<author>实验小白鼠</author>
	<category><![CDATA[我的Wii]]></category>
	<pubDate>2010-03-08 20:56</pubDate>
	<guid>http://www.yeyezai.com/index.php?load=read&amp;id=702</guid>	
	<description><![CDATA[<p>&nbsp;　　USB Gecko啊，终于入手了~在这里特别感谢好友**（名字隐去了）。</p><p>&nbsp;　　摆渡USB Gecko可以看到某论坛某会员发的图片（两年前的帖子了）剩下的就是一些类似但相关度非常低的见容。而Google则是官网和一些相关度比较高的网站。 还是Google最高！</p><p>&nbsp;　　USB Gecko算是Wii Debugger，而且还是非官方的。在NeoGamma中成功启动了Debug功能，在PC端看到游戏画面并截图了~</p><p>&nbsp;　　更多的功能，还不了解，慢慢发掘。同时还要感谢另一好友**（再次隐去名字），是他教我怎么使用这高科技玩意~</p><p>&nbsp;　　很不幸：USB Gecko早已停产。在今年 春节左右，官网又消失了，连同Googl Codes上的开源代码都一并消失&hellip;&hellip;<br /> &nbsp;　　幸运：国外使用USB Gecko的玩家并不少，也有人保留了源码并放到相关网站上供下载。也有一些论坛供讨论。得花长时间慢慢消化&hellip;&hellip;为什么国内就没有呢&hellip;&hellip;</p><p>2010-03-08 20:55:53</p>]]></description>
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	<link>http://www.yeyezai.com/index.php?load=read&amp;id=701</link>
	<title><![CDATA[再次开工汉化wii游戏]]></title>
	<author>实验小白鼠</author>
	<category><![CDATA[我的汉化]]></category>
	<pubDate>2010-03-07 23:13</pubDate>
	<guid>http://www.yeyezai.com/index.php?load=read&amp;id=701</guid>	
	<description><![CDATA[<p>&nbsp;　　这个游戏在汉化《风之克罗亚》时已经看过字库，都是brfnt格式，所以字库问题不大。</p><p>&nbsp;　　在讨论要选择一个wii游戏来汉化时，花了不少时间，最后研究了决定这个游戏，名字暂时保密，是很早前发售的游戏了。<br /> &nbsp;　　程序大致完成，导入测试也算成功，暂无明显问题出现。<br /> &nbsp;　　文本明天就交给翻译，也许会联系其他小组来翻译。</p><p>&nbsp;　　 程序还有一些小功能没完成，再继续了。</p><p>2010-03-07 23:13:03</p>]]></description>
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	<link>http://www.yeyezai.com/index.php?load=read&amp;id=700</link>
	<title><![CDATA[SDii: Wii ApiHook学习笔记1]]></title>
	<author>实验小白鼠</author>
	<category><![CDATA[我的Wii]]></category>
	<pubDate>2010-03-01 23:39</pubDate>
	<guid>http://www.yeyezai.com/index.php?load=read&amp;id=700</guid>	
	<description><![CDATA[<p>&nbsp;　　hqyhqyhqy的《<a href="http://www.yeyezai.com/index.php?load=read&amp;id=699">WII平台 ApiHook方案，可使用C代码在发售游戏内部编程</a> 》几乎是看不懂。不懂就一点点看。<br /> &nbsp;　　其实，有啥疑问直接问作者，得到的回复更快。不过呢，自己还是有一点基础，才不会太迷糊。可惜自己不懂的东西太多太多。</p><p>&nbsp;　　和hqyhqyhqy联系后，请教了一些问题，不管以后用不用得到，先一一记下。</p><p>1. SDii不是一个单独运行的程序，它必须在LOADER中起作用，可以当成是&ldquo;插件&rdquo;。LOADER如SoftChip、NeoGamma等这些。</p><p>2. 在SDii中提供的代码中写自己的代码，运行makecodehander_main.bat后生成的codehandler_sdread.c和codehandler_sdread.h以及main.elf。main.elf到此已经结束它的使命，.c和.h文件的使用后面再说。</p><p>3. 拥有LOADER的源码，并进行修改，原文中有提到怎么修改：<br /> &lt;coolcode lang=&quot;cpp&quot;&gt;//  代码写好后执行makecodehander_main.</p>]]></description>
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	<link>http://www.yeyezai.com/index.php?load=read&amp;id=699</link>
	<title><![CDATA[[转]WII平台ApiHook方案，可使用C代码在发售游戏内部编程 by hqyhqyhqy]]></title>
	<author>实验小白鼠</author>
	<category><![CDATA[我的汉化]]></category>
	<pubDate>2010-02-28 17:21</pubDate>
	<guid>http://www.yeyezai.com/index.php?load=read&amp;id=699</guid>	
	<description><![CDATA[<p>在控制台游戏机领域进行二次开发目前普遍使用汇编代码硬干预，比起win32上的DLL植入后作自己的事情要死板不少。<br /><br /> 本方案成功在WII游戏内部建立了C语言编程环境，使用4条WII CPU PowerPC GEKKO的汇编指令将开发者的精力从汇编层面解脱。<br /><br /> 本来是要用这套方案写一个例子的，将任何发售游戏的的DVD文件访问重新定位到SD卡上，在成功初始化SD卡和初始化卡上的FAT文件系统后遇到点问题，由于一些其他方面的原因这里不想继续投入精力了，所以把这套东西放出来，或许能抛砖引玉，应该总是会有人将其完整完成的。<br /><br /> 介绍一下代码的设计思路：<br /><br /> 自行编写的C代码要与发售游戏原程序和谐共处，首先要有自己的隔离于原程序的内存空间，以承载指令和数据。<br /> 对发售游戏来说有一种通用的方案，可从WII的MEM2 0x90000000起获得若干大小内存，在C代码中表现为：<br /><br /> &lt;coolcode lang=&quot;cpp&quot;&gt;     unsigned char SearchMEM2Fix[] = {0x3C,0x80,0x90,0x00,0x7C,0x03,0x20,<br /> 0x40,0x41,0</p>]]></description>
</item>
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	<link>http://www.yeyezai.com/index.php?load=read&amp;id=698</link>
	<title><![CDATA[[wii]瓦尔哈拉骑士 艾尔达传说 格式研究 for 汉化]]></title>
	<author>实验小白鼠</author>
	<category><![CDATA[我的汉化]]></category>
	<pubDate>2010-02-28 13:20</pubDate>
	<guid>http://www.yeyezai.com/index.php?load=read&amp;id=698</guid>	
	<description><![CDATA[<p>名称：瓦尔哈拉骑士 艾尔达传说<br /> 编号：0823(wiibbs.com)、1724(gbatemp.net)<br /> 语言：日语<br /><br /><strong>字库：</strong><br /> ./root/layout/japanese/font_cinecaption.brfnt<br /> 格式：<br /> 标准brfnt格式<br /><br /><strong>文本：</strong><br /> *.k2st<br /> 格式：<br /> 前数据区<br /> 文件头：<br /> &nbsp;&nbsp; &nbsp;00h~04h：4字节，0x00000001<br /> &nbsp;&nbsp; &nbsp;04h~06h：2字节，数据1，已用数据个数<br /> &nbsp;&nbsp; &nbsp;06h~08h：2字节，数据1最大个数<br /> &nbsp;&nbsp; &nbsp;08h~10h：不明，0x00填充<br /> 数据1：<br /> 10h~90h：已用数据序号 + 0xFFFF填充至最大个数 + 0x000000000000填充<br /> 数据2：<br /> 每组8字节，共&quot;已用数据个数&quot;个；长度为0x10倍数，不足用0x00填充<br /> 格式：0xFFFF,序号,0x0000,相对偏移<br /><br /> 后文本区<br /> Big-Endian。每句文本：字数+文本</p><p>图片：<br /> 没看。</p><p>只是一时好心情看看这个游戏而已，没汉化的计划。如不出意外</p>]]></description>
</item>
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	<link>http://www.yeyezai.com/index.php?load=read&amp;id=697</link>
	<title><![CDATA[&quot;你让我滚，我滚了；你让我回来，对不起，滚远了～～&quot;]]></title>
	<author>实验小白鼠</author>
	<category><![CDATA[网络杂谈]]></category>
	<pubDate>2010-02-23 11:58</pubDate>
	<guid>http://www.yeyezai.com/index.php?load=read&amp;id=697</guid>	
	<description><![CDATA[<p>&nbsp;　　看新闻，看新闻：<a href="http://news.163.com/10/0223/09/606Q7HD8000120GU.html">中国恢复个人申办网站 严格核验身份</a> 。</p><p>&nbsp;　　有多少人真的会长途跋涉，跑到服务器所在地的通信局去照相呢？<br /> &nbsp;　　至于&ldquo;接入单位应保证网站主办者的信息不泄露&rdquo;，天朝最大的电信运营商都会出卖用户资料，何况一个小小的接入单位。</p><p>&nbsp;　　省省吧，还是在国外注册域名好了，.com多好。</p><p>&nbsp;　　引用网络上流行的一句话： 你让我滚，我滚了；你让我回来，对不起，滚远了～～</p><p>2010-02-23 11:58:37</p>]]></description>
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	<link>http://www.yeyezai.com/index.php?load=read&amp;id=689</link>
	<title><![CDATA[短信，还是原创的好]]></title>
	<author>实验小白鼠</author>
	<category><![CDATA[生活中]]></category>
	<pubDate>2010-02-13 21:19</pubDate>
	<guid>http://www.yeyezai.com/index.php?load=read&amp;id=689</guid>	
	<description><![CDATA[<p>&nbsp;　　在学校时，月租中包含300条网间免费短信，有时到月底都没发完，只好群发。<br /> &nbsp;　　没什么节假日，只好自己写内容，短信内容自我感觉还不错，有幽默感。有时还针对不同的朋友专门写不同的短信。遇到特殊的日子，像节日，更要自己原创，不然转发来转发去，都是没营养的同样内容，没创意。</p><p>&nbsp;　　要发的人太多，能想出的专门短信不多，所以批量群发了。<br /> &nbsp;　　整理一下：</p><p>for flyeyes：蝇新春，贺大年。啊，祝蝇春哥快乐<br /> for 绝世爱笑：笑一笑，十年少，笑叔天天都年少。乐一乐，嘴不合，笑叔虎年造人乐。赶紧撤&hellip;&hellip;<br /> for 众好友：万能的春哥牵着曾哥的绵羊，给全国春哥教非春哥教的人民拜年了。祝乃春姐快乐！啊，错了，应该是祝乃春哥快乐<br /> for 众好友：中国移不动祝中国联不通的中国电不信用户，队旧迎新，赶走邪恶，纯洁快乐！谷歌Bing百度，祝大家Yahoo!年快乐<br /> for 雪山肥壶：壶年壶樣好壶气，祝壶壶年生龙活壶。老板，来壶铁观音。</p><p>&nbsp;　　一些不好的就不写了。</p><p>2010-02-13 21:19:21</p>]]></description>
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	<link>http://www.yeyezai.com/index.php?load=read&amp;id=688</link>
	<title><![CDATA[刻录&amp;整理Wii光盘]]></title>
	<author>实验小白鼠</author>
	<category><![CDATA[我的Wii]]></category>
	<pubDate>2010-02-13 13:36</pubDate>
	<guid>http://www.yeyezai.com/index.php?load=read&amp;id=688</guid>	
	<description><![CDATA[<p>&nbsp;　　很久没碰Wii，连之前下载的几个游戏，都没解压，更别说刻录了。</p><p>&nbsp;　　Wii借给兄弟后，发现新出的很多游戏都没下载，趁着这个时间，把想玩的游戏都下载刻录。</p><p>&nbsp;　　FTP软件，我一直都在用CuteFTP，可自从在WiiBBS的FTP下载Wii ISO后，每次下载在5分10秒左右，都是断开一次，该任务就失败了，只能续传。找不到自动续传的设置，这让我很苦恼，一晚上挂机也下不完一个ISO。<br /> &nbsp;　　知道FileZilla这款FTP软件也有一段时间了，因为一直在用CuteFTP，就没用它。为了下载ISO，特意下载试用了一下，感觉不错，小巧方便，而且还能自动续传。<br /> &nbsp;　　喜欢上了FileZilla，如同Firefox一样。CuteFTP将被我抛弃。</p><p>&nbsp;　　刻录盘剩下十三张了，把这几天下载的ISO刻录后，也就没了，所以前天淘宝上买了一桶铼德X系列16x DVD-R，和去年买的一样。<br /> &nbsp;　　CDBest上对昆产铼德X系列似乎评价不太好，说里面可能夹有毛发、指纹，甚至还有稻草之类的&hellip;&hellip;让我囧了一时，打算换个三</p>]]></description>
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	<link>http://www.yeyezai.com/index.php?load=read&amp;id=687</link>
	<title><![CDATA[海龟汤汉化版终于发布了]]></title>
	<author>实验小白鼠</author>
	<category><![CDATA[我的汉化]]></category>
	<pubDate>2010-02-04 22:51</pubDate>
	<guid>http://www.yeyezai.com/index.php?load=read&amp;id=687</guid>	
	<description><![CDATA[<p>原文链接：<a href='http://blog.chinaunix.net/u/17130/showart.php?id=2177974' target=_blank>http://blog.chinaunix.net/u/17130/showart.php?id=2177974</a><br /><br /> 琴海汉化<br /> [BUS禁止转载]<br /><br /> 破解：flyeyes<br /> 翻译：ルナ<br /> 美工：yeyezai（TGB）<br /> 测试：pipayoyo（远离）<br /><br /> 网盘：<a href='http://www.rayfile.com/files/c760c1d9-1167-11df-b0a7-0015c55db73d/' target=_blank>http://www.rayfile.com/files/c760c1d9-1167-11df-b0a7-0015c55db73d/</a><br /><br /> 补充：使用No$gba模拟器游戏时，部分图片有错位情况，与汉化无关。</p><hr />&nbsp;　　以上原文。一直很低调地在汉化，前期没俺事，后期文本翻译完了，也导入完成了，只差修正和美工，于是被催美工了，所以俺被赶到笼子里跑了一星期，大部分图片完成，接下来一个星期把漏的图片补上，后面测试修正、查漏补图。 <p>&nbsp;　　据说安仔以前也弄了一些图片，不过后来都没用上。</p><p>&nbsp;　　这次汉化，了解NCER、NCBR、NCGR格式结构的大部分内容。虽然修改不是太得心应手，但写了个小程序，还算是顺利。</p><p>&nbsp;　　辛苦琴海汉化组的两位汉化员了！</p><p>2010-02-04 22:51</p>]]></description>
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	<link>http://www.yeyezai.com/index.php?load=read&amp;id=686</link>
	<title><![CDATA[几个月不玩Wii，跟不上时代了]]></title>
	<author>实验小白鼠</author>
	<category><![CDATA[我的Wii]]></category>
	<pubDate>2010-02-02 10:13</pubDate>
	<guid>http://www.yeyezai.com/index.php?load=read&amp;id=686</guid>	
	<description><![CDATA[<p>&nbsp;　　Wii入手已经一年了，大概算了一下，玩Wii的时间也不过半年多，感觉闲置的时间更多&hellip;&hellip;<br /> &nbsp;　　不玩Wii的时间里，只是偶尔看看Wii方面的帖子，没有太多的关注，最多知道，系统又升级了，变砖的人少了。</p><p>&nbsp;　　前几天开始折腾，把以前为了测试某游戏而特意安装的3.2J改成了4.1U，同时升级了一些常用软件，顺便把怪兽猎人3不能游戏的问题搞定，新马Wii也可以正常游戏。其实也就是安装IOS。<br /> &nbsp;　　可是，MPlayer CE 0.76不能运行，测试了0.72和0.75都可以，太神奇了&hellip;&hellip;那就用0.75好了。</p><p>&nbsp;　　Wii上的软件更新得挺快的，USB Loader和相关管理软件还真多，IOS就不用说了，版本多得吓人。操作系统已经成功汉化，基于日版或美版的系统而改。对于少数玩家，这也许很有用处。</p><p>&nbsp;　　Filezilla比CuteFTP好用一些，不过对系统上的汉字文件名支持不是太理想。</p><p>2010-02-02 10:13:06</p>]]></description>
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